4)第293章 巨斧精通_圣职者的灵气无限
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  为师,斧技所展现的威力再差也是差不到哪去的。

  他能够确定的是,自己当下的方式是行的通的,剩下的便是时间与积累的问题。

  于是乎,沈默开始了不断挥斧的日子,他好比那月上的吴刚,夜以继日,孜孜不倦地挥动巨斧,看着月中桂木,反反复复,复复反反,无穷尽也。

  修炼是枯燥的,同时也是充满趣味的。

  就比如沈默能够明白,他的斧头只要高那么一点点,斧刃砍出来的威力就会强那么一点点,他的斧头要是偏一点点,斧柄的反震力便会弱一点点···注入此类的经验随着沈默不断的挥砍与尝试,不断地融入到他的斧技中。

  直到沈默的脑海中响起一道嗡鸣,沈默才恍然惊醒,自己真的依靠不断的修炼,获得了新的特效技能。

  巨斧精通(被动技能)

  通过金属性法则领悟巨斧精通的你,只要使用斧类武器,武器伤害值增加百分之三十。附带百分之十五几率使目标出现破甲效果,百分之十几率使目标出现流血效果。百分之零点零零···零一几率对目标造成致命斩杀。

  破甲效果无视目标一定比例防御力。

  流血效果无视治愈效果使目标进入持续流血状态,属性按一定比例削弱。

  致命斩杀无视目标一切防御、战力、状态等,对目标直接进行斩杀。

  沈默瞅着巨斧精通的技能效果,他的嘴儿就跟天上的月牙儿一般乐的合不拢嘴,因为巨斧精通这个被动特效技能实在是太牛比了、

  破甲!流血!致命斩杀!

  破甲自然不用说,玩过游戏的人都知道破甲的重要性,这可是无视防御的强大能力,任你龟壳再硬,也顶不住老子破甲高的一比。

  流血效果更是变态,想一想召唤师峡谷素有小学生之手美誉的诺克萨斯断头台,他的被动流血效果,那简直就是峡谷噩梦,每天因为流血效果而死的英雄尸体,连起来绝对能够围绕地球十几圈。

  最后,也是最逆天的一个特效——致命斩杀!

  虽然这个效果的触发几率几乎无限接近于零,但致命斩杀的强大是无用质疑的,任何目标,任何敌人,不论你多强,只要触发致命斩杀效果,你都必然会死于巨斧斩杀之下,这无关乎实力,而是一种直抵法则本质的变态强大。

  沈默获得如此强大的被动技能,他还有什么不满意的么?!

  没有,沈默那是相当满意,他是一个很知足的人,在确定自己继续修炼已经没有什么效果之后,他才放下继续修炼的念头,准备前往一线崖深处,去寻找坠龙谷的秘密。

  而根据南南所指的方向,坠龙谷的秘密隐藏地便是一线崖最为危险的绝地——剑风绝墓。

  沈默依旧背着背后的木剑,但同时他手里还拎着魔影战斧,不时儿耍上一手,增加一下技能的熟练度,只见他脚下连连点出,宛如猎豹一般向着南南所指的方向而去。

  很快,沈默便站在剑风绝墓的边缘位置,他没有紧锁,瞅着那密密麻麻地团状剑风,不由陷入沉思。

  嗯哼?!这是啥?!怎么这么奇怪?!看上去挺好看的,为什么会给他一种极度危险的感觉?

  。

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