更新之前,这些美术资源全都到位就可以了。
毕竟美术资源这东西跟程序功能不一样,不会有bug,不会影响玩家的游戏体验。
裴谦大致地跑了一遍新版本的各个新功能,看了看要卖的新道具。
反正知道这几个游戏的新版本大致是要赚钱的,赚钱的额度也都在预期范围之内,裴谦也就没那么上心了。
更新的内容不少,但主要都是美术资源方面的。
《孤独的沙漠公路》加了十套新地图场景,加了无尽模式,这个在裴谦看起来是最不可能赚钱的,虽然1块钱的DLC售价很良心,但裴谦觉得应该不会有太多人买DLC换个场景再跑一趟。
《鬼将》更新了五十个武将,算在DLC里面,卖5块钱,这个在裴谦看来属于赚钱概率中等偏高的,不过考虑到五十个武将本身造价就高,足足花了25万,也就是说卖10万套才能回本。
裴谦估计,多半能回本,但要赚太多,可能性应该也不大。
《游戏制作人》的DLC卖5块钱,基本上也是在赚与不赚之间上下浮动。
问题最大的,就是《海上堡垒》了。
《海上堡垒》加了新剧情、新场景、新角色、新枪,这些全都是免费的,唯一的收费点就是一把新的史诗武器,而且还限量。
888块的东西一个月限量500把,也就是说这一个月去掉平台分成和扣税,裴谦最多也就赚20来万。
《海上堡垒》的主要收入,来自于用户群的快速膨胀以及由此引发的火麒麟销量,每个月新增个几万的玩家,其中一小部分买火麒麟,这也是一大笔钱。
这么算起来,新史诗武器赚的这点钱,其实只是洒洒水。
仅从一个月来看,这20万的收入是很难收回新版本开发成本的,但系统并未判定违规,主要是因为这是个长期的买卖。
新内容一开,未来的几个月,每个月都能赚这么多,但新版本开发费用却不会再加,考虑到新版本对游戏的宣传作用、当前玩家的热度延续、老玩家回流等等因素,从长远来看,这并不算是恶意亏损。
所以,《海上堡垒》的新史诗武器100%会被氪爆,但玩家们再怎么氪爆,也只是玩家们互相之间抢购,腾达是一分钱都不会多赚的,裴谦一点不慌。
继上次推出火麒麟之后,这次《海上堡垒》推出的新史诗武器是巴雷特·毁灭。
看到这把骚包的狙击枪,裴谦不由得会心一笑。
他仿佛能够从这把枪身上,看到吕明亮深深的怨念。
之前吕明亮就汇报过,说《海上堡垒》新史诗武器限量500把的消息引发了玩家们的激烈抗议,能否改成限量5000把,被裴谦驳回了。
显然吕明亮在这把枪上费了不少心血,卯足了劲地想给裴谦赚钱。
作为一把狙击枪,巴雷特·毁灭不管是造型还是实用性都比火麒麟要高,但高又怎么样?
但裴谦根本不在乎这个,500把就是500把,多卖一把算我输!
限量了,总不能再给我赚钱了吧?
检查完了所有的新版本更新,裴谦表示很满意,至少腾达这块,还是尽在掌握。
觞洋游戏那边,老游戏口碑倒是起死回生了,但盈利点砍得太多,暂时想回本还是很困难的,裴谦估摸着,这次结算前应该不会闹出什么幺蛾子来。
以后继续严防死守,时刻关注游戏的盈利数据,也就没问题了。
黄思博那边拍的是纪录片,就算赚了钱,裴谦凭借着五个稳定亏损的摸鱼网咖,抵掉所有的盈余估计也是绰绰有余。
再算上日常的开销、员工的福利,最后再搞一个突击花钱……
裴谦觉得,这次亏上个一两百万,应该问题不大!
当然,还是不能掉以轻心。
之前每次裴谦觉得会亏钱的时候,员工们总是会给他一些意想不到的惊喜,让裴谦的小心脏有点承受不住这种刺激。
这次,裴谦如履薄冰,不到结算的最后时刻,绝对不能放松警惕!
全本
请收藏:https://m.mht567.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)