对于孟畅宣传方案的发布时间,其实并无特别详细的规定,但总体而言不论早点还是晚点,都各有优势。
早发容易积累热度,而晚发则有可能引爆瞬时热度,反正不管早晚,拿提成的难度都是差不多的。
“不知道孟畅这次能不能拿到提成,祝愿他吧。”
裴谦也不着急,反正以孟畅的效率,多半也就在这一两天之内了。
而后,裴谦再次打开论坛,查看GOG和ioi活动的情况。
昨天GOG上了1024数码节的活动“光明降临”之后,在网上引发了巨大的争议。
皮肤涨价引发玩家不满,再加上ioi那边活动的影响,以及一些人的推波助澜,现在也算是变成了一个不大不小的热点话题。
虽然也有一部分人将矛头对准腾达,但大部分玩家还是认为应该艾瑞克背锅的,这让裴谦感到稍微有点惋惜。
这说明这次的风波怕是很难波及到其他产业了。
不过也不能太贪心,这也毕竟算是一次好的开始。
然而裴谦正在开开心心地刷着痛骂艾瑞克的帖子,突然看到了一篇帖子。
标题是:“卧槽!‘光明降临’活动的奖励竟然有另外一款皮肤!”
裴谦愣住了。
他瞬间意识到了什么!
当初GOG项目组拿给他看的内部资料上写着,活动的主题是“光明与黑暗”,但真正在游戏中上线之后,名字却变成了光明降临。
裴谦原本以为改名是因为“光明与黑暗”听起来不太霸气,但现在看来显然不是那么回事啊!
这次“光明降临”的活动其实并不复杂,在游戏商城内上架专门的商品皮肤,这几位英雄每个都有一个光明主题的皮肤,不论购买哪一款,都可以开启一个专属的活动页面。
在这个活动页面上会刷新一些日常任务,上边还有一个进度条。
任务都是一些非常简单的任务,比如用这个皮肤进行一两场对局、拿到一定数量的击杀或助攻就可以。
进度条增长是分阶段、按天解锁的,也就是说每天的日常任务达标之后就会解锁当天的奖励。
奖励一共是分成七个阶段,也就是说这个活动最快也要七天才能完成。
但具体到每一天的奖励并没有写明,而是挂着一个问号图标。
在说明页面上,注明了本次活动包括头像、头像框、表情、回城动画、击杀特效等奖励。
第一天就只是给了一个很普通的头像,所以并未引发什么讨论。
毕竟类似的活动玩家们也见得多了,制作商为了促销,肯定是把皮肤作为本体来售卖,至于其他的那些奖励,顶多是作为一种添头。
事实上,大部分玩家也根本不在乎这个活动,他们的目光全都集中到皮肤的售价上面去了。
虽说不少玩家都在呼吁要抵制,但GOG毕竟有这么庞大的玩家群体,
请收藏:https://m.mht567.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)