1)第176章 我这操作被其他宿主看了,不得_只想让玩家省钱的我却被氪成首富
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  第176章我这操作被其他宿主看了,不得羞愧的连夜卸载系统啊?

  敲定举办游戏设计大奖赛的思路后,刻晋咨询了一下统子哥。

  距离任务最终结算只剩下了两天。

  现在的自己有系统,有公司,有底蕴,可以在极短的时间内做出一款小游戏。

  但其他普通的游戏设计师却没办法办到。

  因此,如果按照自己的要求去给他们设置游戏制作时间,未免有些太苛刻。

  能否稍微宽裕一些时间。

  统子哥很快也给出了标准化的系统答复。

  考虑到这次‘游戏设计大会’的赛制流程有些特殊,会专门为这次赛制拓展一份任务流水额度。

  说人话就是。

  刻晋从这次的流水里提多少钱出来,那么最终截止至大赛结束的时候,收益不要超过这笔钱,就算任务完成。

  如果刻晋提了100万流水的额度出来。

  那么设计大赛的收入只要不超过100万,就是成功。

  得知此规则的时候,刻晋瞬间双眼明亮!

  “也就是说,这个DLC任务跟Swtich独占系列的任务解绑了?”

  那可太好了!

  本来刻晋还担心。

  如果这个背水一战追加的DLC任务,仍旧绑定着Swtich独占系列的话。

  自己就算哪怕提出一个亿当奖金,并且给设计师们一个月的游戏制作时间。

  那么接下来的一个月内,这几款作品怎么想都不可能只卖一个亿。

  等于是游戏设计大赛白开,任务白给。

  但现在的情况是,只看设计大赛本身带来的收益。

  一听到这个,刻晋就忍不住笑了。

  兄嘚,游戏设计大赛哪里来的收益?

  我头号玩家只是东道主,是举办方。

  是发钱的那一方!

  我自己又不参赛,上哪里赚收益?

  “嗷不对,怎么把大赛本身的收益给忘了……”刻晋庆幸自己心思缜密,考虑周道。

  自己虽然不参赛。

  但是大赛本身也能带来一部分收益。

  收益主要来源于两个点。

  一个是赞助商。

  另外一个则是直播版权。

  赞助商自不必多说,对于各大品牌厂商而言,各种行业的比赛,他们都爱凑热闹。

  而直播权这玩意也不容小觑。

  前世地球上LOL的S赛,独家直播权就能卖出接近3个亿的天价。

  这还是单次S赛,并且仅限华国地区的价位。

  虽然设计大赛这玩意的直播权,理论上是卖不出多少价格的。

  但是为了以防万一。

  刻晋还是做了相应的准备。

  首先,赞助商全部推掉,一个不接。

  其次,大赛的直播权全网免费!不过需要正规的直播机构或个人主播,找头号玩家进行申请,经审核后再发放直播权。

  避免一些杂七杂八的人借此混流量。

  一系列计划敲定之后,刻晋稍微松了一口气。

  虽然自己这波看起来有些谨慎过头了。

  把一个

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